《要塞:十字军东征》中的军事和经济资金的分配是游戏里非常重要的事情,在pve(人对ai)里面我们应该先判断防御所需要的最少的经济是多少(毕竟只有防御住才有发展),然后再判断该场景下发展各个产业的回报率,然后从高到低开始投入资金来发展直到敌人开始进攻时我们防御所需要的金币刚好足够。
要塞十字军东征军事经济发展资金怎么分配
十字军东征中我们首要考虑的是如何分配在军事和经济发展中的资金,在pve(人对ai)里面我们应该先判断防御所需要的最少的经济是多少(毕竟只有防御住才有发展),然后再判断该场景下发展各个产业的回报率,然后从高到低开始投入资金来发展直到敌人开始进攻时我们防御所需要的金币刚好足够。
回报率是指每月的收入占总投入的比例,这里的月是游戏里的基本时间单位,40速下等于现实20秒,这里的投入一般是按照市场价的木头的价值计算,主要是从市场买木头这个途径比较稳定和普遍,比如一个果园平均每个月赚8金币,需要5个木头,但是一个人口平均需要6/8块木头也就是3金币,回报率就是8/
看到这里我想很多人都看的出来事实上各个事物的价值并不是一成不变的,而是要考虑到具体情况的,比如当你食物充足时换取税收是赚的,但是当你周围获取食物的难度非常高时他的回报率就要低很多。并且这时候为了维持声望我们仍然需要获取食物,假如我们是在市场中买食物的话食物的价格就是每单位的食物是8金币,换算下来是0.16每点声望,这时候我们通过更多的配给来换取税收就比食物充足的时候要亏,这时候人口才会成为负担。
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