每年夏天原本是各大游戏厂商“秀肌肉”的黄金时段。过去由于E3展会的存在,索尼、微软、任天堂等厂商纷纷选择在这个节点集中发布自家游戏新品,为年底圣诞销售旺季提前预热。尽管E3早已走入历史,但“夏季发布会”这一传统似乎还在延续——只是今年,PlayStation可能将选择缺席。
根据国外知名游戏论坛ResetEra的爆料,一位消息源颇为可靠的爆料人John Harker暗示,索尼今年不会在夏季举行任何大型发布活动。他在与网友互动时直言,“确实如此”,侧面证实了PlayStation打算跳过今夏发布周期的说法。
不过,Harker也点出一个时间点:九月。按照索尼过去的惯例,他们的确倾向于在8月底或9月初举办自家专属的活动,无论是“State of Play”直播,还是类似于之前的PlayStation Showcase。从这个角度来看,索尼的发布节奏并非停滞不前,只是将重点移至了传统的“后暑期档”。
目前来看,PlayStation今年手头最值得宣传的作品有两款——一是由小岛秀夫主导的《死亡搁浅2》,预计将于6月26日正式发售;另一款则是全新IP《羊蹄山之魂》,定档在10月2日上市。前者赶不上九月活动的节奏,但后者恰好踩在节点上,极有可能成为届时发布会的主打项目。
如果索尼真如传闻所言选择“避暑”,其实也不难理解。首先是竞争态势的变化:微软方面已明确将在6月举办双场直播活动,其中《使命召唤》新作和第一方大作将亮相;而任天堂方面虽尚未官宣,但按照传统也会在夏季发布会中公布一波重磅消息。在这样的背景下,索尼或许选择“错峰宣传”,以避开竞争最激烈的时期,把注意力集中在9月,反而能获得更高的传播效率。
另外,从近几年的情况来看,“发布会形式”也在悄然转变。相比线下高成本、高风险的实体展,在线直播正逐渐成为主流。尤其是“State of Play”这种轻量化、频率灵活的内容发布方式,已经成为PlayStation稳定与玩家沟通的核心手段。通过一次高质量的9月直播活动,索尼完全可以完成对《羊蹄山之魂》的全面曝光,并对未来的项目进行预告,从而延续年末的热度。
当然,玩家们多少还是对“夏天无事可看”略感失落。在E3消失后的几年中,整个游戏圈的节奏变得有些零散,不再是“夏季集中轰炸、秋季开始预热、冬季年终大战”那种清晰的营销结构。这也使得玩家对各大厂商的新策略产生了更高的关注度——而PlayStation此次的“沉默”,也许正是在为更响亮的下一枪蓄力。
虽然夏天的舞台上看不到索尼的身影,但真正的大戏,很可能将在9月拉开帷幕。如果你是PlayStation玩家,或是对《羊蹄山之魂》等PS5独占作品抱有期待的人,不妨把目光转向初秋,届时或许能收获一场视觉与情报的盛宴。